大家好,我是家里边停水了的何二维一。
今日家里停水......只能写一写海神唐三的技能前瞻分析,期待可以早日来水......不过话说回来,这位免费赠送的SP级别神级魂师的技能还真有那么些特别之处,这里就开始为大家来进行简要的分析,看看他的未来到底会不会是一条坦途?
首先针对海三的两个1技能,维一的观点与预期如下:
【资料图】
1-1【无定风波】:PVP中的定格神级,让敌方无法被拉条和增伤行动条,相当于直接定在原地无法动弹,等到我方英灵行动一定时间后方可解除的特点也符合于【无定风波】这个技能在原著中的特色,而此技能效果维一预估是无法被驱散和免疫的,毕竟神技的前提在这表着,更况且SSR唐三的【放逐】就已经可以无视免疫了,所以未来的PVP战斗,此技能的权重会非常之可怕
1-2【千载空悠】:长图或短图增伤类的技能,预估在长图中会更有竞争力,能不能干过......SP比比东还比较难说,不过对于之前维一有说过的三控打法,如果这个技能的增伤和海三本身的属性没有太大关系的话,可能未来三控增伤打法会成为长图中的一个主流趋势,大家需要注意
2-1【洪浪掩沙】:直接让SP比比东下岗的技能?维一很难想象没有4技能的SP比比东还能在PVP战斗中具备多高的价值,另外海魔女也会受到较大的影响,但至少还有个【绝唱】保底,不会太惨,另外SP波赛西嘛也会受到较大的影响,毕竟【海神威慑】的权重还是非常必要的,果真是一代版本一代神啊
2-2【危障乾坤】:增伤类技能,这个技能的增伤前提让维一看的有点迷糊,队友未使用普攻和技能,那么基本上就是在如【被控制】等状态之下导致无法行动,又或许在此技能的魂环效果中会有进一步的条件缩减,所以从长图增伤角度来看,这个技能的强度还需要待明天实测
3-1【碧空流光】:PVP中的限制行动条类型普攻,和1-1技能的配合估计会让对方的关键魂师极为难受
3-2【危障乾坤】:初步预估是一个长图类型的辅助技能,关键还是要看其魂环效果,这个基础效果并没有太大的吸引力,不过如果和4-1技能配合起来理解的话还是有点意思的,PVP中能否形成联动维一对此表示比较有预期
4-1【一去不返】:这唐三是又可以限制行动,又可以限制使用魂力,对于SSR级别唐三可谓是提升了不止提个等级,因为SSR唐三的1-1技能也是限制对方行动,而4-1技能也是提升对方魂力的消耗,而到了SP级别之后,就直接进化成了无法使用魂技,其强度真是可想而知,另外附加效果和3-2普攻可能会有一定的联动
4-2【海神之光】:对这个技能而言,维一就好奇海三的这个【海神领域】和波赛西的那个【海神领域】是不是属于一个领域?如果是属于的话,那么这个技能是否在长图中可以以某种方式来替代波赛西的【海神领域】呢?最后对其魂环效果维一也是有很大的期待,看看明天实测后的情况到底如何
总结:海神从设计上来看,应该是一位兼具PVP限制和短图/长图增伤类别的魂师,在PVP中对于其余控制系魂师会有非常之大的压制,直接让SP比比东退休似乎都是有可能发生的事情,而在长图增伤角度来分析,以目前的技能判断还无法看出SP海三有什么太大的特别之处,只能待明天看到魂环效果后再行实测,不过不管如何,这个“免费的都不是啥好的”概念在海三身上应该可以改一改了,至少这个PVP的效果就足以改变这个观念了。
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