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这是一款第三人称动作冒险游戏,仅供参考。女巫,大气的吉他曲调,可怕的食尸鬼创作狩猎,负鼠熟悉...是的,我在。我到底在注册什么,我不知道,但午夜以南在其期间肯定有一种诱人的氛围Xbox Games Showcase上的电影预告片。预告片只是为最终的游戏奠定了基础,重点关注了看似奇幻的美国南部的几个超自然角色。但这并不是我们必须继续的全部。我还可以告诉你,这是来自 We Happy Few 背后的工作室 Compulsion Games 的第三人称动作冒险游戏。“作为 Hazel,你将在一个可怕而奇幻的世界中探索神话并遇到南方民间传说中的生物,”该游戏的Steam 页面指出。“当灾难袭击她的家乡时,Hazel 被召唤成为一名编织者:一个神奇的修复者破碎的纽带和精神。拥有这些新能力的 Hazel 将面对和制服危险的生物,解开她自己家庭共同过去的网络,并且 - 如果她很幸运——找到了去一个感觉像家一样的地方的路。”Steam 页面上唯一的图像是从最初的预告片中直接撕下来的——还没有看到实际的游戏玩法。然而,该游戏的创意总监 David Sears 已经与 Xbox 谈到了我们对游戏的期望。“魔幻现实主义是,是南哥特式的名片之一。它是将魔法真正融入现代世界并让那里的生物刚刚被接受的许可,”西尔斯说。西尔斯说这个游戏玩家是一封写给南方的情书,他将这个地方描述为“一个很多游戏中都没有出现过的闷热、性感、神秘的地方”。因此,现代(或现代)美国南部的神奇版本。作为 Hunt: Showdown 的粉丝,我当然可以加入一款向这个世界展示更多爱的游戏。主角 Hazel 将占据中心位置,Sears 指出“她正在努力学习成为英雄。但她势不可挡。这是关于她找到自己的立足点并走向世界,让它变得更美好。” 该工作室还表示,它确保黑人女性和有色人种女性进入叙事团队,以恰到好处地展现黑兹尔的个性和故事。正如我们在预告片中看到的那样,黑兹尔使用一种叫做“编织”的魔法,这不是你常见的角色扮演游戏风格的巫师东西。“从本质上讲,你把构成宇宙的线编织或旋转成有用的形式供玩家使用,”西尔斯说。我们在预告片中看到的另一个角色实际上是“Shakin" Bones”,据说他的灵感来自那个在十字路口与魔鬼做交易的人。还有一点卡戎,来自希腊神话中的死者摆渡人。也有点方便原声吉他。该地区音乐的灵巧触感显然会渗透到游戏的其余部分。“这是我开始制作的第一款游戏,我们将音乐设计与游戏设计和艺术指导一样认真对待。”我仍然不确定对 South of Midnight 有什么期待,但如果它能看到我在精心制作的南方场景中用食尸鬼和吉他编织魔法,我很想看到这款游戏开发的后续步骤。目前,我们所知道的是这款游戏总有一天会登陆 Steam、PC 上的 Game Pass 和 Xbox Series X|S。